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Jet Set Willy para o ZX Spectrum (um 8-bit pessoais do computador home, lançado no reino UNIDO em 1982, pela Sinclair Research Ltd, que vendeu mais de 5 milhões de unidades em todo o mundo) é uma das que definem os jogos da década de 1980.Jet Set Willy: ZX Spectrum é o 100% original ZX Spectrum jogo, escrito por Matthew Smith, em 1984, e é trazido a você - como oficialmente licenciada do produto utilizando nossos ZX Spectrum: Coleção de Elite da tecnologia.Com:
- retrato e paisagem jogar / modos de exibição
- iDaptive (definíveis pelo usuário, com jogos de joystick, teclado e tela) Controles
- "auto-save", na saída do jogo
- autêntica 'Espectro' som ' Jet Set Willy, foi publicado em 1984 por Projetos de Software. O jogo é uma sequela para o Manic Miner (1983), e é o segundo jogo imensamente popular Mineiro Willy Série. O Enredo: Um cansado Mineiro Willy tem para organizar todos os itens à esquerda em torno de sua casa, após uma festa enorme. Com este feito sua empregada Maria vai permitir-lhe o acesso ao seu quarto. Willy mansão foi comprada com a riqueza obtida a partir de suas aventuras em Manic Miner, mas muito do que permanece inexplorado e parece ser cheio de criaturas estranhas, possivelmente, resultado de uma anterior (falta de) do proprietário experimentos. Willy deve explorar o enorme mansão e seus fundamentos (incluindo uma praia e um iate) totalmente arrumar a casa para que ele possa obter alguns muito necessária de sono. Jogo: Willy move-se de sala em sala em sua mansão coletando objetos. Ao contrário da tela-a-tela estilo de seu antecessor, o jogador pode explorar a mansão e enfrentar as telas na ordem de sua preferência. Willy é controlado usando apenas a esquerda, para a direita e saltar. Ele pode subir escadas, caminhar para eles (a saltar através deles, evitá-los) e subir balançando cordas empurrando-a para a esquerda ou direita, dependendo de qual for a direção que a corda está balançando. A área de jogo em si consiste de 60 mexa a tela para a tela, tornando-a mansão e os seus motivos e que contém perigos (estático assassino de objetos), o patrulhamento monstros (killer encarregados de educação que se movem ao longo de caminhos predeterminados), várias plataformas e objetos colecionáveis. Os itens colecionáveis de brilho para distingui-los de outros itens na sala. Willy perde uma vida se ele toca em um inimigo ou cai muito, e ele é retornado para o ponto em que ele entrou na sala. Isso pode levar a um jogo-final situação em que Willy repetidamente quedas de altura, perder todas as vidas sucessivas. Bugs: Como originalmente lançado, o jogo não pôde ser concluída devido a vários erros. Embora, na verdade, quatro completamente alheios problemas, eles se tornaram conhecidos coletivamente como "O Sótão "Bug". Depois, o jogador entrou no quarto Do Sótão, várias salas de submeter-se-ia a corrupção em todos os subseqüentes jogo de jogos, incluindo todos os monstros desaparecendo da Capela, e outras telas provocando morte instantânea. Inicialmente, os Projetos de Software tentou se passar por esse bug off como um recurso intencional para tornar o jogo mais difícil, alegando que os quartos em questão foram preenchidos com gás venenoso. No entanto, posteriormente revogada essa afirmação, e emitiu um conjunto de POKEs para corrigir as falhas.Matthew Smith (nascido em 1966) é um Britânico jogo de computador programador. Ele é mais conhecido por seus jogos de Manic Miner e Jet Set Willy para o ZX Spectrum, lançado em 1983 e 1984, respectivamente. Mateus criou esse jogo quando tinha 18 anos ...Sobre a Elite®: Elite Systems Ltd foi fundada na Inglaterra em 1984.