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Luta Twilight: a Guerra Fria, 1945-1989
"Agora a trombeta nos convoca novamente, não como um chamado para carregar armas, embora as armas de que necessitemos; não como um chamado para a batalha, embora estejamos em batalha - mas um chamado para carregar o fardo de uma longa luta crepuscular ..."
- Presidente John F. Kennedy
HISTÓRIA EM CONSTRUÇÃO
Twilight Struggle coloca o jogador no centro da Guerra Fria, a luta política e econômica entre os EUA e os EUA que durou 5 décadas, dos anos 1950 aos 1990. Projetado pelos criadores premiados Ananda Gupta e Jason Matthews, os jogadores controlam uma das duas superpotências modernas, enquanto trabalham para espalhar seu domínio por todo o mundo por meio de influência política e tentativas de golpe. Mas se um dos lados desencadear uma guerra nuclear, o jogo acaba!
EVENTOS BASEADOS EM CARTÃO
As cartas de eventos do jogo são baseadas em eventos históricos reais da era da Guerra Fria. Ao jogar esses eventos, os jogadores exercem a influência de sua superpotência enquanto tentam obter aliados e o controle regional do globo. Desde os primeiros dias da Desestalinização, até a Crise dos Mísseis de Cuba, a Guerra do Vietnã e além, os jogadores estão imersos nos eventos reais da luta entre essas duas nações para ser a superpotência dominante no mundo!
ESTRATÉGIA IMERSIVA
Aprimore sua habilidade e estratégia como líder mundial contra um A.I. oponente e, em seguida, torne seu jogo global com partidas contra outros jogadores por meio de um jogo online assíncrono.
RECURSOS
• A.I. Oponente
• Tutorial dentro do jogo
• Multijogador Pass-and-Play
• Jogo online assíncrono ou em tempo real
• Convide amigos Playdek
• Perfil e estatísticas online
• Relógio de jogo online personalizado
• Sistema de classificação de jogadores
"Como um jogo de estratégia, Twilight Struggle é uma revelação." - PC Gamer
"... todo jogador de estratégia deve jogar Twilight Struggle sem falhar: é muito bom." - Pocket Tactics
PRÊMIOS
Vencedor da Ludoteca Ideale 2012
Melhor jogo de tabuleiro para especialistas em Lucca Games 2011
2006 International Gamers Awards - Simulação Histórica
2006 International Gamers Awards - Estratégia Geral; Dois jogadores
Vencedor do melhor jogo de guerra Golden Geek de 2006
Vencedor do melhor jogo de tabuleiro para 2 jogadores do Golden Geek de 2006
Vencedor do Prêmio James F. Dunnigan de 2005
Vencedor do melhor jogo de tabuleiro da era moderna em 2005 Charles S. Roberts
* UMA CONEXÃO DE INTERNET E UMA CONTA PLAYDEK SÃO NECESSÁRIOS PARA O JOGO ONLINE. *
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V 1.1.0
Jul 26, 2017 22.4MB